Medienwissenschaften
- Camgaroo Award
Der Camgaroo Award ist inzwischen zu einem der bedeutensten Video-Filmpreise für Hobbyfilmer geworden. Das diesjährige Thema lautet ´video meets emotions´. Einfach anmelden und 3-Minuten-Videoclip einsenden und tolle Preise gewinnen. Förderung von Produktionen, in denen sich Gedanken,...
Detailinformationen - do-camp-ing
Campen auf dem Campus! Ferienlager für Ingenieure.
Vom 5.7.-10.7.2009 können Schülerinnen und Schüler der Oberstufe ihr
Zelt auf dem Campus der Universität Dortmund aufschlagen und erste
Einblicke in ein ingenieurwissenschaftliches Studium gewinnen. Dabei
treffen die Schülerinnen und...
Detailinformationen - FOCUS-Schülerwettbewerb "Schule macht Zukunft"
Bei "Schule macht Zukunft" geht es in diesem Jahr um das Thema "Mobilität - Was bewegt uns morgen?". Die Schülerteams können Projekte aus den folgenden Bereichen einreichen: Naturwissenschaft und Forschung, Technik und Wirtschaft, Information und Kommunikation, Wissenschaften und Politik, Medien...
Detailinformationen - Imagine Cup
Der internationale Wettbewerb richtet sich an Studenten, die Spaß am Programmieren und am Arbeiten mit neuen Technologien haben. Der Hauptpreis ist die Teilnahme am internationalen Finale in Japan. Wer hier gewinnt, dem winken je nach Kategorie bis zu 25 000,- Dollar. Neben attraktiven Preisen...
Detailinformationen - ITECH³ - Informationstechnik von Schülern für Schüler
An drei Braunschweiger Schulen sollen sie erkunden, wie Informationen heute erzeugt, übertragen und gespeichert werden. Die Schulen werden sich durch dieses Projekt zu Kompetenzzentren entwickeln. Das besondere dabei: Ältere Schülerinnen und Schüler werden dabei selbst zu Akteuren und...
Detailinformationen - Jugendsoftwarepreis
Der Jugendsoftwarepreis zeichnet herausragende, von Schülern entwickelte Präsentationen aus, die anderen Erkenntnisse und Experimente aus den Naturwissenschaften oder der Mathematik besonders anschaulich, verständlich und interessant vermitteln. Der Preis wird jährlich ausgeschrieben.
Wer...
Detailinformationen - KON TE XIS - KONzepte der TEchnik in der PraXIS der Jugendhilfe bundesweit verbreiten
Das Projekt KON TE XIS bietet seit dem Jahr 2000 ein großes Spektrum von Maßnahmen an, um naturwissenschaftlich - technische und medienpädagogische Inhalte bundesweit in die Bildungsangebote der Kinder- und Jugendhilfe zu integrieren und damit die Etablierung von "Technikkultur" in die Kinder-...
Detailinformationen - LAG-SCOUT Spielerisch die Welt entdecken
Was ist das SCOUT-Projekt?
Insgesamt versteht sich SCOUT als groß angelegter Suchprozess.
Menschen mit dem vielfältigsten Erfahrungshintergrund erproben, erfoschen auch selber experimentell, hinterfragen und führen die neuartige Kombination Theaterpädagogik + Naturwissenschaften +...
Detailinformationen - MB21 Mediale Bildwelten
MB21 - Mediale Bildwelten ist der bundesweite Multimediawettbewerb für Kinder und Jugendliche bis 21 Jahre. In zwei Wettbewerbsbereichen können EinsteigerInnen, ´Tüftler´ sowie auch angehende ExpertInnen Beiträge in den Sparten Webseiten, interaktive CD-ROM oder Animation einreichen. ´Deutscher...
Detailinformationen - Mentoring-Programm TANDEM der RWTH Aachen für Studentinnen und Doktorandinnen aller Fachrichtungen (außer Medizin)
Der Begriff Mentoring bezeichnet das Engagement einer erfahrenen Person (Mentorin/Mentor), die im Rahmen einer persönlichen Beziehung eigenes Wissen an eine weniger erfahrene Person (Mentee) weitergibt, um diese in ihrer Entwicklung zu stärken und zu fördern.
Die unterschiedlichen Module des...
Detailinformationen - Multimedia Transfer
Der Nachwuchswettbewerb Multimedia Transfer (MMT) eröffnet jungen IT-Talenten aus Hochschulen, Forschungs- und Bildungseinrichtungen die Möglichkeit, ihre neuesten Arbeiten (Abschluss-, Studien- und Diplomarbeiten, Dissertationen etc.) nach Bewertung durch eine renommierte Jury auf der Learntec...
Detailinformationen - Natur-Wissen-Schaffen
Mit dem Projekt „Natur-Wissen schaffen“ unterstützt die Deutsche Telekom Stiftung Erzieherinnen und Erzieher dabei, die Bildungsbereiche Mathematik, Naturwissenschaften, Technik und Medien in ihrer täglichen pädagogischen Arbeit umzusetzen. Dazu hat ein Mitarbeiterteam unter der Leitung von...
Detailinformationen - RWE Schulforum
Internetportal mit verschiedenen Materialien zum herunterladen, Informationen über Exkursionen, Experimente und Wettbewerbe für Lehrer, Schüler und Kinder sowie Ausbildungsinformationen, Betreuung von Schulexperimenten
Detailinformationen - Seminare für Schülerzeitungen
Die Schülerredaktion einer nahe gelegenen Schule besichtigt das Unternehmen, informiert sich über die vorhandene Technik und verfasst Artikel über Innovationen und neue Technologien. Dadurch wird den Schülern journalistisches Handwerkszeug im Umgang mit Technologie in Form eines Seminars...
Detailinformationen - sofatutor
sofatutor ist eine internetbasierte Plattform für cleveres & effektives Lernen. sofatutor vermittelt das Werkzeug, um Lernen zu organisieren - am besten in Lerngruppen. Squad, eine Gruppe von Erklär-Enthusiasten, beantwortet Fragen per Video.
Es besteht die Möglichkeit das Lernen in Gruppen zu...
Detailinformationen - Uni macht Schule
Die 5 naturwissenschaftlichen Fakultäten der LMU bieten rund ums Jahr vielfältige Möglichkeiten, sich über Studiengänge zu informieren, aber auch: mit Experimenten und in Projekten Naturwissenschaft zu erfahren. Schüler und Schülerinnen der Oberstufe können im Herbst am Probestudium der...
Detailinformationen - Zoom into science
Projektwochen für Schulklassen und einwöchige Ferienangebote an der Hochschule Ulm
Das Projekt "Zoom into Science" öffnet Kindern und Jugendlichen die Türen der Institute und Labore der Universität Ulm sowie der Firmen der Wissenschaftsstadt.
Schüler von Realschulen und Gymnasien zwischen...
Detailinformationen

